2023年プレイしたゲーム総決算!
2022年、書いてなかったんですね…。備忘録になるから書いていてほしい…(自分へのツッコミ)。
多分プレイ順でやったゲームの感想を書いていくぞい。
ファイアーエムブレムエンゲージ
正直テキストは…だったし、ストーリーもまぁ…普通やねという感じだった。世界観とかキャラとかもね…。でもマップは楽しかったし、ゲームシステムは良かったな、という感じ。結局キャラがあんまり刺さらなかったのが…って感じなのかも。
マジでゲームとしては面白かったです。エンゲージシステムもよかったし育成とかもいい感じのバランスでした。DLコンテンツやってないから年末年始やろっかな。
オクトパストラベラー 2
面白かったです。1が好きだったので超えられるんか?と思ってたけど超えてきましたねー。
システムとか強化されつつ話も改めて良かった。あと前できてなかった8キャラの物語の総括があったし、バトルでもそれが感じられたので本当にそこの演出が神だったですね。
キャラによっては?というオチもあったけど、テメノスの話とかアグネアの話とかよかったなー。
クリック君…好きでした…(鳴き声)。
マリーのアトリエRemake
もともと大好きなマリーのアトリエのリメイク!
結果めちゃくちゃ良かったですね…。キャラの会話とかルートとかもめちゃわかりやすくなってるし、イベントも増えてるし良かった。欲を言えばリアルな等身で見たかったけど、でもでも良かったっす。
念願のシア育ててコンビエンド迎えられたのでよかった。結構色んなキャラ使えたのでマジで良かった。
あと敵前より弱くなった?やりやすくなった気がする、体感。
あとミニゲームがそのままあって嬉しかった。当時のゲーム、謎ミニゲーム多かったよね。
まだやれてないルートもあるのでまたやるぞー。エリーもリメイクお願いします!!
ソフィーもやったんだけど最後ちょっとしかやってないので割愛。
シャリーはな…話が………。やっぱ黄昏は惜しいんだよなぁ。正直1番あんまりでした。
全体の話も?って感じだったけど、シャリー2人が割とずっと蚊帳の外感みたいなのがあったのが…。
戦闘も調合もまあ特筆すべきこともなかったかな。ロジエス可愛いのは良き。
前に最終編までやってて、止まってたのをやりました。いやーーー面白かったね!!!
最後のエンドとかも見事でした…。いいよね。
私がメインにしてたのがおぼろ丸、レイ、日勝、アキラでみんな色々話してたから他メンツで埋めてたら静かでびっくりした。
個人的にはストーリー面白かった!!後半は…まぁだったけど中盤までは結構好きだったな。4の裏側がわかっていくのワクワクした。
配合も楽しかったです!!攻撃力アップ4つけて剣の舞で殴るのが気持ちよかったなー。
新キャラに魅力感じないのはうーんでした。
今年の総括でした!
他にもやってたけどクリアしたのはこんな感じ。
来年も面白いゲームができますようにー!
とある実況者のことが好きだったという話
例の実況者4人のイベント行ってきて、すごい楽しかったです。
でも、どうしても私の脳裏にとある人の名前が貼り付いて離れないので言語化しとくかーと思いしたためます。私がただ言語化したいだけなので名前は伏せときます(内容でわかっちゃうけどね)。
私が彼の実況と出会ったのは2010年…もうそんなに経つんですね。2010年の実況から大体全部見てると思う。丁寧な喋り方とかゲーム好きなんだなーっていう印象とかたまにお茶目な感じのノリとかほんとゲームしてる人のお喋りを覗いてる感じがして好きだった。個人実況だけじゃなくてコラボも大体見た。どっちのコラボもすごい楽しそうでさ、ほんとにゲーム仲間で集まってる感じがすごい好きだった。わちゃわちゃしてて。周年ラジオとかもきいてたしブログも見てたよ。Twitterも初期からフォローしてた。
毎日実況上げてるときはマジで実況廃人だなーwwと思いながら毎日楽しみにしてた。通勤時間に見てたので通信制限が大変なことになったりした。
まあそんな中で例の炎上があって引退になるわけですが。そして何年かして復活して今に至る。
てか引退がショックすぎて実況自体追いかけられなかった時期が結構あったんですが??責任とってほしい。
別に4人組で復活してほしいわけじゃないんですよ。だって多分無理ですし。ただ、あの時あんなに仲良さそうだった関係が崩れてしまっただろうということがどうしようもなくやるせないというか。まぁ、自業自得なので仕方ないんですけど。
多分私はあんなに仲良かったのにそれが失われてしまっただろうこと、それが私がファンだった人の行いの結果ということにやるせなさを感じているんでしょう。あんなことなければよかったのにね。
結局めちゃくちゃ好きだったんですよ。今完全に配信者方向だからちゃんと追えてないけど今もなんだかんだ好きなんですよ。かつてからのファンとは話してみたいなぁ…色々、、
言語化してわかったのは結局好きは好きなんだから仕方ないよね!ってところに落ち着きました。
他の人の動画を見てなんとも言えない気持ちにはなったりするけど、それはそれで。
これからも元気にゲームやっててくれ、たまに見に行くから。
でもワイプはやめたほうがいいと思いました、まる。
以上!!!!!
sideMについてのアレコレ
サイスタのサービス終了からもう3週間くらい経ちましたか。
あれからなんだかあっという間に感じます。私はその状況を飲み込めなくてなるべく情報をシャットアウトしてきました。
だってゲームという媒体をもがれるということはコンテンツとして参加が定着せず先細りするのではないかととても不安になってしまったからです。
そもそもアイマス自体に触れるのがなんだか辛くなってしまって、なるべく情報見ないようにしていました。
話はちょっと変わるのですがなぜか私は最近メンタルがぼろっぼろで集中力が途切れまくりめちゃ泣きたくなります。こんな折に久々にsideMの曲を聴いて泣いてしまいました。
私の担当はWです。2人の紆余曲折しながらも前に進んでいく姿がとても好きなのです。
そう、どんなにつらくてもWが、sideMが好きな気持ちは止まらないのです。今までと同じようにsideMが隣にいる生活が続いてくれればいいなも切に願っています。みんなともっともっとその先を見るために歩んでいきたいなと思っています。
みんなには感謝しているので、私は何か恩返ししたい。
蒼井享介、蒼井悠介、おれは君たちにもっと広い世界を見せたい。次のステージに歩んでいきたい。
だからどうかそういう気持ちをみんな持ち続けようぜ!って思います。
きいてくれよな、バンナム。
こういうメッセージひとつひとつが(最終的には量がものを言うけれど)良い結果に結びつくんだと私は信じています。
長文駄文失礼しました。
そして疲れた時は離れてもいいと思う。できる限りでこれからも応援していきたいね。
(やっと言語化できてすこし落ち着きました)
2021年プレイしたゲーム総決算!
もう少しで2022年ということで2021年にプレイしたゲームをまとめつつちょこっと感想とかを呟いていきたいと思います。
多分やった順。
・天穂のサクナヒメ
米作りがめちゃくちゃ楽しかった。社会じゃん!鉄腕DASHじゃん!って言いながらワイワイキャッキャプレイできました。シナリオも音楽も良かった。ラスダンの音楽神。
アクションだけど私もできるくらいの難易度で助かりました。どっかでめっちゃ詰まった記憶あるけど。ご飯もめちゃくちゃ美味しそうで影響してうなぎ食べた記憶がある。ザ日本って感じで素晴らしいゲームでした。私の場合母がやりたいやりたい言った結果私がプレイして母が見る専だったんだけど家族で楽しめるゲームだなーと思いました。神ゲーなのでぜひやってみてください!米作りもすごい身近に感じます!
昨年マリー、エリー、リリー、ユーディー、ヴィオラートをやって次にやったアトリエ。(アニスもやってるが)
メル先生の絵が可愛いしとにかくロロナが可愛い!他のキャラもサブキャラもみんな個性的ですごく楽しめました。目標がお店の存続なのでそういう意味でとっつきやすいし、期間とかもわかりやすいし良かったな。あとほのぼのまったりした世界観が落ち着く…アトリエはこれがいいよね…。後半はロロナの杖殴りが強すぎることになっていました。
アトリエ初の人にはアーランドかなりおすすめです。難易度もそんな高くないしね。
あとステルクさんとロロナの関係がめちゃ好きですね…。
ロロナの続編。冒険者のシステムが増えて最初はわかんねーー!と思ったけど今思うとかなりいいバランスだった。トトリがまた可愛いんだ…。どんどん世界を踏破していって自分が行けるところを広げていくのは楽しかったしワクワクしました。あとシナリオがいい…。基本はロロナと同じくほのぼのーな感じです。
トゥルーのために頑張りました。でもトゥルーのために全部のルートを達成するフラグを立てなければいけなくて、そのうちの金持ちエンドのためのお金稼ぎがめちゃめちゃしんどかったです…。本当に苦行。でもそれを乗り越えたのもありかなり思い入れのある作品。トトリの成長もすごいぐっとくるし仲間も当然いいしサブキャラもいいし師匠目線のロロナとステルクさんもよかった。
敵は海に出てくるアイツが強かったけどそれ以外はそこまで?だったかな?
マップになんだかんだ寂しい感じがあるのがいいです。アトリエシリーズの中ではかなりかなりおすすめなのでロロナと合わせてやってほしい。
トトリの続編。今度は国を大きくするシステムがあるんだけどこれも楽しかったなー!結構効率的にやらないとバッドエンドになる(なりました)。
地図を広げていく感じは同じくだけどやっぱ国大きくなっていくのが楽しかった。メルルが一番ほのぼのというか楽しい感じ。キャラはロロナトトリのほうが強かった気はするけどメルルキャラも好きです!メルルの必殺技がやたら強かった気がする。あとステルクさんが白くなった。ロロナが小さくなった。師匠なんでもありだな!!
戦闘は一番難しかったような気がする、かな?シナリオはまあ普通、かな?でもロロナトトリのキャラのその後を楽しめるのでアーランド好きならセットで!
・牧場物語 オリーブタウンと希望の大地
とても楽しみにしてたんだよね…。ごめんなさい全然やってないです…。三つの里が好きすぎました。
・ポケモンスナップNew
面白かったんだけどーー64が名作すぎたよなと感じる一作。色んなポケモンが高解像度で動き回ったりするのはめちゃくちゃ可愛かったし景色も綺麗だったし何よりビッパのポテンシャルに気付かされたりしたんですけどね?64のあのギミックとかが楽しかったので……。あれを期待してたら違ったなっていう…。New自体はいいゲームだったと思うんだけど64に思い入れがありすぎたんだと思う。でもビッパは可愛かった、マジで。あとトオルが成長してて感動した。
友人から買い取ってまともにやってない。ごめん、最初のところで敵が強くて!!!そのうちやります。
・フィットボクシング2
痩せたくてやった。またやらなきゃ!!!(感想?)
・オラと博士の夏休み
クレしん世界の解像度がめちゃくちゃ高い。しんちゃんで動き回れるのがすごい!!ほんとあのままの世界の解像度。夏休みの間に終わらせられなかったのでやらないとな、とは思っている。
アーランドが終わったので黄昏をやり始めた。正直シナリオが………。色々投げっぱなしなんだよな。でもアーシャは好きだしサブキャラとの関わりも好きでした。アーニーさんがママだった。ニオ助けた後は消化試合なのが残念。
・テイルズオブアライズ
楽しみにしてたんだよ…してたんです。肌に合わなかったので割愛します。悲しい事件。
・バディミッション
めちゃくちゃ良かった!!!!
キャラみんなめちゃくちゃよくて感情移入できたしシナリオが素晴らしいし本当に相棒…だった。いいとしかいいようがないのでみんなやってくれよな!!!!ルークがすこすこのすこです…。
格ゲーなんてスーファミのらんま以来やってないのに買ってしまった。チュートリアルも全然わかんなくて全然やってないのでそのうちやろう。
だからシナリオが……。アーシャよりさらになんかなぁって感じでした。まあでもエスカとロジーがかわいいからよし!!!街が1個しかないの寂しいっすね。あと敵が強くて何回か萎えた。
・ポケモンシャイニングパール
まあ普通にやる分には楽しかったです。でも剣盾の環境に甘やかされてしまって育成とかする気は起きない。私もバグにあたったのは面白かったです。
バディミッションプレイ感想
バディミッションメインストーリーをクリアしたよ!!ということで感想をふわっとまとめたいと思います。
テイルズに心を挫かれた私が、救われたくて余っていたニンテンドーチケットで買ったのがバディミッションでした。
結果、バディミッションをやって正解でした。
いや、もともと気にはなってたんだけど!こんな面白いならもっとみんなガンガン勧めてほしかった!!!
本題です。
バディミッション、とても面白かったのですが何が一番面白かったかというとシナリオが良かった。これに尽きます。正直潜入パートも捜査パートもシナリオに没入させるためのパートかなと思っているので。
てかシナリオメインのゲームで2Dミニキャラと3Dキャラどっちも作ってんのすごくない!!?豪華すぎない???
主人公のルークをとても繊細に掘り下げつつ、周りのキャラのことも掘り下げ、最終的に「絆」を描くのはとても見事でした。
てか伏線がすごい!!何回OPアニメ見返したことか…。ああ、だからここで…みたいなのが何回もあってそれが何重にもフックになっててそりゃおもしれーや!!みたいな。
そしてキャラやシナリオへの没入させ方が見事なんですよ…潜入パートも捜査パートもちゃんとそこにうまく絡んでるなって感じで、特にミッション16のアレは人の心がない(褒めてる)。
あと村田先生のデザインがめちゃくちゃいいんですよねまた…。主人公たちのギャグ顔が随所随所挟まれることによってただかっこいいだけじゃないキャラ性が強く押し出される。あのギャグ顔、めちゃくちゃ大事だと思うんですよ。あれがあるから最初からルークが嫌味じゃないキャラに仕上がってると思う(最初はヒーローヒーロー言ってるだけに見えてちょっと、ん?と思いがちになりそうなキャラなので)。あとムービーかっこよすきる。音楽も良すぎる。OP曲もED曲も良すぎないか?天才。
個人的に色んなバディが見れるぜ!って言っておきながら結局ルーク&アーロンとモクマ&チェズレイが相棒なんかい!という感じでしたが、とても良かったのでOKです!!!
バディものの一つの答えというか、色々贅沢な出来で、このゲームに出会えて感謝しかない。天才。
メインストーリーしかやってないのでまだ他のシナリオがあるんで引き続き楽しんでいきたいと思います。他のストーリーでメインの裏では実は…みたいなの描いてくれるのめっちゃいい。天才。
と、ネタバレないとこんなうっすい感想しか書けないのでネタバレありでふせったーで呟きます。
こんな感じで、バディミッションに救われたオタクの話でした。
あとめちゃくちゃルークがかわいい!!!!ルーク、君に会えてよかったーー!(バンザーイ君に会えてよかったー)
テイ…ア…ズを途中で投げ出した理由
検索よけのためにだいぶ伏せています。好きな人に嫌な気持ちになってほしくないので。いやそんなん書くなって言われるかもだけどどうしてもどこかに吐き出したかった。
ネガティブな話なので好きな人は見ちゃだめだよ!!
てかこのブログ書くの久しぶりだな!?
まあ伏せててもわかると思うけど某RPGの最新作をやりました。私は四ヵ国目の途中までやってますのでネタバレそこまでのふくむ可能性ありますのでご注意を。
投げ出した、とタイトルに書きました。理由は2つあります。1つはネガティブな感想ばっか抱いてしまってそんな自分が嫌になって疲れたこと。2つ目は世間とのずれを感じてそれも疲れてしまったこと。
なんでネガティブな感想を抱いたのか。なぜずれを感じたのか。主にストーリーの部分です。
仲間になって間もないのになぜか仲良くなっていたりとか、憎んでるはずなのにメンバーを家族に例えるキャラがいたりとか、割といい大人なはずなのにあまりそこまでの背景もなく(あるんだろうけど掘り下げはあまりない)正義然としている主人公とかとにかくなんかちぐはぐだなという印象を受けました。四ヵ国目の町のアレとかほんと急すぎて何!!?って感じだった。
個人的にちゃんとそれまでの関係性とかを拾ってないのに急に発展させてしまってるのが多いからアレ!!?ってなって、それがちりつも…みたいな。主人公の記憶喪失ゆえの葛藤とか、ヒロインの板挟みでの葛藤とか色々できたはずだと思うんだけどそれがすっ飛ばされてるんですよね。イベントが少ないなと思っちゃいました。その分スキットで色々補足するつもりだろうけど会話だけでそういうのって語り尽くさないというか、絆を深めるためには何かイベントがないとと思ってたからそういうのがなくてなんか肩透かしというか…。とにかく描写不足なんだよー!!!
なんとなく匂わせてはいたけど急にこれなんです!って設定をぼこんと出されるのでこっちは置いてけぼりを食らってしまうというのが多かったです。
ほんとに重要な話のキモというかプロットだけを淡々とやってるような印象を受けました。話とキャラがバラバラというかなんというか。
まあそんな感じで色々ネガティブな感想ばかり出てきて(ちなみに戦闘もボス戦きつすぎだし金足りなさすぎんか)そんな自分に疲れてやーめた!となってしまいました。
そして、世間では良ゲー、良ストーリーだと受け入れられてるんですよね。だけど私は細かいところに目がいっちゃってつらくなってしまったわけですが…。私が狭い心すぎるんだろうか…。
読みやすくサクサクと進むほうがウケるのかなと思っちゃいました。誰でも読める楽しめるにフォーカスして作ったのかなーと。それがもちろん悪いとかではなく、単純に私に合わなかったわけです。そういう世間とのギャップも感じてなんか悲しくなったというか、なんだろう、とにかく疲れてしまった!
てか某シリーズ結構やってて(といっても最近のはあんまりやってなかったんだけど)こんな風に思ったことなかったんだけど客層とかも変わったんだろうか。そこらへんはよくわからないが…。
釣りは楽しかったんですけどね…。まあ、とりあえず投げ出して他のゲームをやろうと思います。そのうちまたやる日がくるかもしれませんし…。つらい思いしてやるくらいならやめればいいんだ!と思ったという話でした。
ゲームプレイ記 part2(FF7R)
FF7R、クリアしました!!!
FF7Rをクリアしたてほやほやなのでライザより先にこっちの感想を書きます。
ところで、まず私とFFの話をしたいと思います。
私はFF派かドラクエ派かでいえばドラクエ派です。幼少期はドラクエ4と6に育てられました、マジでオタクになったのはドラクエ4の影響だと思います。
色々創作サイトを見るようになったのもドラクエの影響でした。
そんな感じでドラクエ派だったものですから、FFにはあまり触れてこなかったんです。友人に借りた2と9くらいで。5,6年前に実況でFF7と8見たのですが、7に関してはその知識のみでした。5年以上前なので内容も全然覚えてないし。
なので原作を未プレイの人間と思って感想を見ていただけると幸いです。
そんな私がFF7Rやろう!と思ったのはエアリスが好きだからにつきます。動いて喋るエアリスがかわええ…クラウドとエアリスのCP好き…これを機にプレイするぞ…となったのでした。
さて、本題の感想なのですが。
まず戦闘がなんといっても楽しいよね!と。スタイリッシュに剣ぶん回すの楽しい。アクション音痴の私でもノーマルで出来たので、難易度は割と簡単めなのかな?と思いました。しかしバイクのボスてめえは許さない。何回やらされたと思っているんだ。
(あとアプス1回目とレノがきつかった覚えがあります)
そして映像の美麗さ。変態が作ってるんか????瓦礫とかもクラウドが通った時に散らばるし、背景の手がとても込んでいる…。神羅ビル見上げたときのワクワク感といったらないですね。
そしてキャラがとても良いですね。。。モデルもかわいいんですけど、やっぱかなり掘り下げられてるので…。ビッグスウェッジジェシーみんな可愛いし…。あとクラウドってあんなお茶目なんですね。私はほんとほぼ初見プレイですので、クラウドがあんなにお茶目だとは知りませんでした。櫻井ボイスで喘ぐし…。バレットとの掛け合いで皮肉言ったりするの好きですね。そうかと思えばエアリスやジェシーといった積極的女子にはちょっと困ってるし。。。可愛い。。。。
あとティファがめっちゃ可愛いですよね…ティファを操作してるときの歩き方とかがすき。てかめっちゃマッチョキャラですよねティファ…つよい。
エアリスは言うまでもなく。なんか原作だともっと押せ押せらしいですね???私はゴールドソーサーの例の台詞がめちゃくちゃ好きなんで今からもう既に楽しみなのですが。ハイタッチ求めてきたりふとした瞬間の寂しげな顔とかコロコロ表情が変わってとても良きです。
バレットの話してなかったけど一番こう、ムードメーカーですよね。クラウドとの会話好きなんですよ。
あ、敵もいいですよね。ルーファウスいいなと思ったんですがあの下半身のストロー切り刻んだような服はなんなんだ。あとリーブさんはそういうことだったんだね…っていう。どうりで結構出てくるわけだ。
あ、あとレッド!!!レッドのもふもふ最高ではないでしょうか???かわいいんだよ…(噛み締め)
んで、ここからプレイ感?ゲームそのものの話なのですが。
原作で5時間で終わるらしいところを引き延ばしに伸ばしてるから仕方ないんだけど、まあダンジョンがめんどくさい。電気つけてこいとか宝条が嫌がらせしてきたりとかとにかくめんどくさい…。戦闘楽しいからまだ許せるんですけど、どうしても引きのばし感を感じてしまって。クエストも頑張って全部やりましたけど、ね。地下下水道迷いすぎて二度と行きたくない。
戦闘もマテリア付け替えとか途中で出来なくてウワーーー!ってなったり急にキャラ切り替えられてウワーーー!ってなったりしたので次回はなんとかしてほしいものです。
あと、シナリオ。原作やってないからってのもあると思うんですけど。本当にセフィロスが何したいのかいまいちわからなくて…。あと原作厨フィーラー君…。
これで原作とは別ルートにいくんでしょうか。謎です。
あとあの人が最後のほうにちらちら出てましたけどあれも…なんだったんだろう。
あといまいち神羅の何が悪いのか(エアリスとかレッドの扱いとかはもちろん×だけど)、アバランチってただ怖いだけじゃない?って思ったりして。
とにかくかなり謎だらけなので次回作を待ちつつあとは原作やろうかと思っています。
たぶんね、クラウドかなり好きなんだわ。私は人格が云々とか記憶が云々とか大好き人間なので。ロマンです…。なので原作をやってみようかと思います。たぶんクラウド好きなので(2回目)
私エアリスがめちゃくちゃ好きなんですけどゲームをプレイしててエアリスってクラウドのヒーローでは??と思いました。一人で戦ってるところに来るのヒーローでは???
クラウドとエアリスの運命感というかそういうのがたまらなく好きなので、ほんと原作も次回作も楽しみです。
あ、最後に好きな曲の話を!
まず更に闘う者たち。私戦闘曲あまり好きにならないんですけど、これは別。最初のギターイントロがめちゃくちゃかっこよくて上がる…。
次にFF7メインテーマ。フィールドでもかかるやつですね。ミッドガル出ないと聞けないから今作はあまり聞けないけど。壮大で、かつ少し寂しげな感じ不安な感じがたまらないのです。
次にエアリスのテーマです。実況も見ているので事の大筋は知っているのですが、あのシーンも含めて切なさとはかなさとエアリスの覚悟と…色々感じられて、まさにエアリスというキャラを象徴してるのが好きです。
以上!この3曲がFF7ではとても好きです。
原作も近々プレイしたいとは思っておりますので、そんなに時間かからずに感想書けると…いいなあ。
では、また次回。次こそライザの感想を書きます!!!たぶん!!